Categorías del sistema MTM-2
□ RECOGER (G)
RECOGER es una acción que tiene por objeto predominante dirigir la mano o los dedos hacia un objeto, asirlo y seguidamente soltarlo. La acción RECOGER empieza: al estirar la mano hacia el objeto; comprende: los actos de aproximar la mano, dominar el objeto y seguidamente dejar de dominarlo; termina: cuando se suelta el objeto. Se opta entre las tres clases de la acción RECOGER conforme a las siguientes variables: 1) necesidad de emplear el movimiento para asir; 2) distancia recorrida; 3) peso del objeto o resistencia al traslado. La clase de RECOGER de que se trate se determina conforme al siguiente modelo de opción:
Ejemplo de GA: apoyar la palma de la mano sobre el lado de una caja para
empujarla al otro lado de la mesa.
Ejemplo de GB: recoger de una mesa un objeto fácil de manipular, como
un cubo de 2 cm de lado no rodeado por otros objetos.
Ejemplo de GC: tomar entre los dedos el borde de una página de libro para
pasarla.
La distancia constituye una variable principal en RECOGER, y puede
pertenecer a cinco clases. Las distancias se determinan según los limites
superiores de las clases, que son 5, 15, 30, 45 y más de 45 cm. El símbolo 80 se
asigna a la clase más alta. Las distancias se calculan por la trayectoria de la mano,
de la cual se resta la ayuda que pueda haber prestado el cuerpo.
RECOGER es una acción que tiene por objeto predominante dirigir la mano o los dedos hacia un objeto, asirlo y seguidamente soltarlo. La acción RECOGER empieza: al estirar la mano hacia el objeto; comprende: los actos de aproximar la mano, dominar el objeto y seguidamente dejar de dominarlo; termina: cuando se suelta el objeto. Se opta entre las tres clases de la acción RECOGER conforme a las siguientes variables: 1) necesidad de emplear el movimiento para asir; 2) distancia recorrida; 3) peso del objeto o resistencia al traslado. La clase de RECOGER de que se trate se determina conforme al siguiente modelo de opción:
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